含义:
1、硬直指的是被攻击时的僵直时间值。
2、硬直是指在动作类游戏中某一个动作在发生后不可输入指令操作的持续过程,也是某个技能发出后导致指令无效的时间,有时还可以特指人的身体动作所处的状态。
3、硬直是鬼泣、战神、波斯王子、铁拳、拳皇等格斗类和动作类游戏中的基础术语。
作用:
1、若硬直越高,则僵直时间越短。
2、如果硬直足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。
3、自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。
4、在人物属性里:硬直越高,被打后仰的时间就越短。反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长。